ACTIVIDADES REALIDAD AUMENTADA CUENTO RECICLANDO ANDO
Manual de la actividad:
Propósito: El
presente manual tiene como finalidad ser una guía básica de operación de la actividad;
permitiendo al lector del mismo adquirir las destrezas y conocimientos
indispensables para un logro y disfrute de la misma, además de permear
conceptos del reciclaje a través de actividades en forma de juego, movimiento y
literalidad. Se pretende dar una idea más detallada de los alcances y ventajas
de cada una de las actividades propuesta en el blog, que permite un aprendizaje
usando una manera no convencional, despertando el interés del estudio, logrando
así un mejor aprendizaje.
Introducción
Las actividades Blogger fueron creadas para
los estudiantes de la básica secundaria de la Institución Educativa
Agropecuaria Hermes Martínez. Con una forma simple para que los estudiantes
aprendan conceptos sobre el reciclaje, código de los colores estimado al momento de
realizar el proceso de reciclaje dentro de la institución escolar además se
pretende explotar el lado creativo y despertar el interés el tema ; lo cual se consigue con una dinámica
o juego, cuyo objetivo es simplemente ver qué tanto del tema el estudiante
maneja, en una aplicación muy sencilla
bajo el sistema Cospaces y el cubo merge, incluyendo así otra perspectiva o
forma de aprendizaje. La utilización de las computadoras y software de forma
adecuada brindan la posibilidad de realizar actividades más interactivas y gráficas
con el fin de mejorar los índices de aprendizaje; con satisfacción para el
estudiante y para los profesores. Los estudiantes se lo agradecerán si usted,
como usuario de este producto lo aprovecha y obtiene una ventaja en su aula de
clase.
Especificaciones. Los requisitos básicos para que la actividad pueda ser ejecutada son:
1. Descargar e instalar el software Coespaces en su tableta o celular
2. Para una mejor visión de la actividad se debe utilizar
el cubo merge el cual le permite una
visión muy amigable del entorno además que nos permite mover en diferentes ángulos
la actividad, dándole una sensación mas agradable al trabajo en la misma. A
continuación relacionamos link de descarga cubo
merge. https://docs.wixstatic.com/ugd/879cdc...
¿ Cómo Trabajar en las actividades? Para poder trabajar en cada una las actividades se hace necesario leer las siguientes indicaciones:
1. De un click al siguiente link , https://activrecicler.blogspot.com/
Acá encontraras las cinco actividades de refuerzo al cuento leído y observado, recuerda abrir el link desde tu celular o tableta.
2. Esta es la presentación que encontraras después del click a link del blog, en esta presentación podemos observar la barra de actividades que inicia de izquierda con la actividad denominada paisaje y termina con la actividad quetanto, podemos observar además el escritorio de trabajo, el botón de inicio y las etiquetas o actividades ordenadas de forma vertical
1. 3. Una vez damos click en el botón Open in cospaces edu te encontraras con la siguiente pantalla de presentación, en la cual se muestra el titulo de la actividad, el botón jugar que es quien nos da inicio a la actividad, además de mostrar la parte del escritorio en el cual se realiza la actividad.
4.. 4.En este paso una vez se ha presionado el botón
Jugar (play) nos encontramos con la opción
de carga de la actividad, imagen.
1. 5. Finalizada la carga que da un espacio de 30
segundos, nos encontramos con la pantalla de ubicación de cubo merge, el
proceso es apuntar la cámara de tu móvil o tableta al cubo merge que tiene en
tu mano presionar entendido
para así activar el merge y listo actividad activada y lista para realizarla. Imagen
1. 6. Realizada la calibración de la cámara con el
cubo mergue la actividad se cargara y tendrás que realizar la misma, recuerda
son actividades de profundización sobre el cuento leído, imagen.
Reconociendo
las actividades propuestas
8. PAISAJE: Esta actividad se crea con el fin :
· Reafirmar conocimientos acerca del reciclaje, la idea es presentar al educando un paisaje que consta de 5 animales de la selva los cuales fueron elegidos de similar color a los contenedores que se tienen en la norma del sistema de reciclaje para el mundo entero.
· La actividad consiste en que cada animal de la escena lanza una actividad que el estudiante deberá realizar, las actividades están para ser trabajadas en forma de test, donde el estudiante debe elegir el elemento que no pertenece al contendrá en cuestión, si la respuesta elegida por el estudiante es verdadera el animal de la escena realizara una actividad que puede ser giras, moverse, caminar, subir o bajar, ademas de mostrar un texto de felicitación o reprobación, con esto se hace que el estudiante recuerde los conceptos trabajados con anterioridad, las flecha que aparecen en la parte inferior de la derecha nos ayudad a desplazarnos para adelante y para atrás.
Vista en juego
9. VERIFICAR LECTURA: En esta actividad te encontraras en un salón de clase, en donde se encuentra una maestra y tres estudiantes dos chicos y una chica, la profe es quien tiene la actividad a realizar es una aventura en la cual cada estudiante tiene una pregunta a los estudiantes que se encuentran en la actividad, la idea es ir resolviendo los acertijos que tienen los chicos del juego, recuerda todo está relacionado con el cuento que se leyó y observo en la actividad inicial, después resolver cada acertijo los niños del juego te darán un código, una vez tengas los caracteres del código podrás activar la plataforma.
10. PORQUE
RECICLAR: En esta actividad es de observación, se presenta una
escena en donde cada uno de los participantes de la misma nos refuerzan algunos
conceptos acerca del porque reciclar, se busca afianzar algunos conceptos que
se trabajaron en el cuento y que tal vez por la premura no quedaron claros.
11. COLORES:
en
su presentación se encuentra una isla donde aparece un león el cual realizara
dos actividades dependienta de si es correcto o falso la respuesta a la
pregunta de selección múltiple que el león tiene, solo tienes que tocar con tu
dedo el cubo en tu móvil , saldrá la pregunta si tu respuesta es verdadera el león
se echara y te dará un mensaje de felicitación , pero si es falsa el león te
atacara y te entregara otro mensaje.


















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