jueves, 21 de enero de 2021

COMO TRABAJAR LAS ACTIVIDADES CREADAS EN EL BLOG REALIDAD AUMENTADA CUBO MERGE

 

ACTIVIDADES REALIDAD AUMENTADA CUENTO RECICLANDO ANDO

Manual de la actividad:

Propósito: El presente manual tiene como finalidad ser una guía básica de operación de la actividad; permitiendo al lector del mismo adquirir las destrezas y conocimientos indispensables para un logro y disfrute de la misma, además de permear conceptos del reciclaje a través de actividades en forma de juego, movimiento y literalidad. Se pretende dar una idea más detallada de los alcances y ventajas de cada una de las actividades propuesta en el blog, que permite un aprendizaje usando una manera no convencional, despertando el interés del estudio, logrando así un mejor aprendizaje.

Introducción

Las actividades Blogger fueron creadas para los estudiantes de la básica secundaria de la Institución Educativa Agropecuaria Hermes Martínez. Con una forma simple para que los estudiantes aprendan conceptos sobre el reciclaje, código de los colores estimado al momento de realizar el proceso de reciclaje dentro de la institución escolar además se pretende explotar el lado creativo y despertar el interés  el tema ; lo cual se consigue con una dinámica o juego, cuyo objetivo es simplemente ver qué tanto del tema el estudiante maneja,  en una aplicación muy sencilla bajo el sistema Cospaces y el cubo merge, incluyendo así otra perspectiva o forma de aprendizaje. La utilización de las computadoras y software de forma adecuada brindan la posibilidad de realizar actividades más interactivas y gráficas con el fin de mejorar los índices de aprendizaje; con satisfacción para el estudiante y para los profesores. Los estudiantes se lo agradecerán si usted, como usuario de este producto lo aprovecha y obtiene una ventaja en su aula de clase.

Especificaciones. Los requisitos básicos para que la actividad pueda ser ejecutada son:

1.       Descargar e instalar el software Coespaces en su tableta o celular

2.    Para una mejor visión de la actividad se debe utilizar el cubo merge el cual le permite una visión muy amigable del entorno además que nos permite mover en diferentes ángulos la actividad, dándole una sensación mas agradable al trabajo en la misma. A continuación relacionamos link de descarga cubo merge. https://docs.wixstatic.com/ugd/879cdc...

¿ Cómo Trabajar en las actividades? Para poder trabajar en cada una las actividades se hace  necesario leer las siguientes indicaciones:

1.    De un click al siguiente link , https://activrecicler.blogspot.com/

Acá encontraras las cinco actividades de refuerzo al cuento leído y observado, recuerda abrir el link desde tu celular o tableta.

2.  Esta es la presentación que encontraras después del click a link del blog, en esta presentación podemos observar la barra de actividades que inicia de izquierda con la actividad denominada paisaje y termina con la actividad quetanto, podemos observar además el escritorio de trabajo, el botón de inicio y las etiquetas o actividades ordenadas de forma vertical

1.   3Una vez damos click en el botón  Open in cospaces edu te encontraras con la siguiente pantalla de presentación, en la cual se muestra el titulo de la actividad, el botón jugar que es quien nos da inicio a la actividad, además de mostrar la parte del escritorio en el cual se realiza la actividad.


4..    4.En este paso una vez se ha presionado el botón Jugar (play) nos encontramos con la opción de carga de la actividad, imagen.


1.   5. Finalizada la carga que da un espacio de 30 segundos, nos encontramos con la pantalla de ubicación de cubo merge, el proceso es apuntar la cámara de tu móvil o tableta al cubo merge que tiene en tu mano presionar entendido para así activar el merge y listo actividad activada y lista para realizarla. Imagen


1.   6Realizada la calibración de la cámara con el cubo mergue la actividad se cargara y tendrás que realizar la misma, recuerda son actividades de profundización sobre el cuento leído, imagen.


7.    Presentación de la actividad en realidad aumentada, y realización de la misma, ahora si podemos resolver la actividad planteada, recuerda el proceso para la ejecución de todas las actividades es la misma.
 



Reconociendo las actividades propuestas

 8.    PAISAJE: Esta actividad se crea con el fin :

·         Reafirmar conocimientos acerca del reciclaje, la idea es presentar al educando un paisaje que consta de 5 animales de la selva los cuales fueron elegidos de similar color a los contenedores que se tienen en la norma del sistema de reciclaje para el mundo entero. 

·         La actividad consiste en que cada animal de la escena lanza una actividad que el estudiante deberá realizar, las actividades están para ser trabajadas en forma de test, donde el estudiante debe elegir el elemento que no pertenece al contendrá en cuestión, si la respuesta elegida por el estudiante es verdadera el animal de la escena realizara una actividad que puede ser giras, moverse, caminar, subir o bajar, ademas de mostrar un texto de felicitación o reprobación, con esto se hace que el estudiante recuerde los conceptos trabajados con anterioridad, las flecha que aparecen en la parte inferior de la derecha nos ayudad a desplazarnos para adelante y para atrás.



                                                                    Vista en juego 


   9 VERIFICAR LECTURA: En esta actividad te encontraras en un salón de clase, en donde se encuentra una maestra y tres estudiantes dos chicos y una chica, la profe es quien tiene la actividad a realizar es una aventura en la cual cada estudiante tiene una pregunta a los estudiantes que se encuentran en la actividad, la idea es ir resolviendo los acertijos que tienen los chicos del juego, recuerda todo está relacionado con el cuento que se leyó y observo en la actividad inicial, después resolver cada acertijo los niños del juego te darán un código, una vez tengas los caracteres del código podrás activar la plataforma. 


Vista en cubo merge



10.  PORQUE RECICLAR: En esta actividad es de observación, se presenta una escena en donde cada uno de los participantes de la misma nos refuerzan algunos conceptos acerca del porque reciclar, se busca afianzar algunos conceptos que se trabajaron en el cuento y que tal vez por la premura no quedaron claros. 


Vista en cubo merge


11. COLORES: en su presentación se encuentra una isla donde aparece un león el cual realizara dos actividades dependienta de si es correcto o falso la respuesta a la pregunta de selección múltiple que el león tiene, solo tienes que tocar con tu dedo el cubo en tu móvil , saldrá la pregunta si tu respuesta es verdadera el león se echara y te dará un mensaje de felicitación , pero si es falsa el león te atacara y te entregara otro mensaje.


Vista en cubo merge


12.            QUETANTO: en su presentación se encuentra el cubo merge en su parte superior se encuentra un dinosaurio en movimiento , una vez se toque el cubo o el dinosaurio saldrá una  pregunta relacionado con el tema de trabajo del cuento el reciclaje, es una sola pregunta   de selección múltiple, depende si tu respuesta es correcta o falso la reacción del dinosaurio si tu respuesta es verdadera el dinosaurio bailara y te entregara un mensaje de  felicitación , pero si es falsa el dinosaurio se enoja te entregara un mensaje y te atacara.


Vista en cubo merge















 


COLORES